種類

せいかく

#図鑑番号:

タイプ:

タマゴグループ:

こせい *

めざめるパワー *

合計個体値 *

最も優れている能力 (複数可) *

HP

攻撃

防御

特攻

特防

速度

性格補正:

-----

種族値:

努力値:

ポケルス:

どうぐ:

×

レベル

HP

攻撃

防御

特攻

特防

速度

番号

+

ステータス:

努力値:

個体値

HP

攻撃

防御

特攻

特防

速度

中央値:

+ Lv.:

+ 努力値:

分布:

個体値

HP

攻撃

防御

特攻

特防

速度

タイプ相性

×0

×¼

×½

×2

×4

ステータス計算結果 - 最小 / 最大

Lv:

めざめるパワー

タイプ:

威力:

Self Destruct Immediate!
JavaScriptを有効にしてください。それでもこのエラーが出る場合は2Pに報告してください。

プログラム情報 ±

ダウンロードするには

ブラウザウインドウ中の[ファイル]>名前をつけて保存…であなたのコンピュータにこのページを保存できます。保存するときにはHTMLファイルとして保存してください。保存するとオフラインで使用することができます。

使用可能なソフト:

ルビー・サファイア・エメラルド, ファイアレッド・リーフグリーン, ダイヤモンド・パール・プラチナ, ハートゴールド・ソウルシルバー, ブラック・ホワイト, ブラック2・ホワイト2 と ポケモンコロシアム, ポケモンXD, バトルレボリューション

About

この個体値計算機 / ステータス計算機 / めざめるパワー計算機 は Legendary Pokemon管理人のHercules G. Papatheodorou 別名 Arty2によって作られ、ポケモンWikiの2Pによって日本語化されました。

このプログラムはクロスプラットフォームの互換性を保つためJavaScript で書かれています。 小さな単一のファイルでダウンロードでき、動作にはJavaSaciptが使用できるブラウザ以外に何も必要としません。Nintendo DSiを含むいかなるシステム上のInternet Explorer, Opera, Firefox, Chrome そしてSafariで完全に動作するはずです。

あなたがこのプログラムを翻訳、改変したり、あなたのサイトに設置したい場合は後述のライセンスをお読みください。

プログラムの変更履歴 ±

ルビー・サファイア・エメラルド, ファイアレッド・リーフグリーン, ダイヤモンド・パール・プラチナ, ハートゴールド・ソウルシルバー, ブラック・ホワイト, ブラック2・ホワイト2 と ポケモンコロシアム, ポケモンXD, バトルレボリューション

ポケットモンスター X・Y, オメガルビー・アルファサファイアには対応していません。代わりに個体値/ステータス計算機 サン・ムーン または 個体値/ステータス計算機 3DSを使用することができます

Version 9.8.2/ja (2013年10月25日)
Legendary Pokemon.netのVer9.8.2を元に日本語環境向けに翻訳&カスタマイズ。
Version 9.8.2 (2012年8月31日)
ブラック2・ホワイト2のフォルムに対応
Version 9.8 (2011年2月2日)
英語名の細部の変更。
Version 9.7 (2010年10月7日)
BW新登場ポケモンの表示に際する細部のバグ修正。Ariesに感謝。
Version 9.5 (2010年9月26日)
BW対応化
Version 9.2 (2010年8月2日)
こせいとレベルの増加に起因するバグの修正。
Version 9.1 (2010年7月31日)
特定の種族値に起因するバグの修正。
Version 9 beta (2010年7月27日)
複数ポケモンの計算,こせいのサポート, ポテンシャルやめざめるパワーからの逆計算などいろいろ改良。
Version 8.1.1 (2010年1月7日)
細部の変更: neat テーマを isotopeに差し替え, CSS3の導入。
Version 8.1 (2009年7月27日)
上下キーで数値を変更できる機能の追加。IEのタブの振る舞いを修正。いくつかのテキスト変更。
Version 8 (2009年6月18日)
努力値データと努力値訓練ツール, 入力の検証,オンライン状態の確認: 画像の自動有効化 & バージョンチェッカー。いくつかのテキスト変更。
Version 7.9.2 (2008年10月23日)
IEの互換性の問題を修正。報告してくれた EliteRaptor に感謝。
Version 7.9 (2008年10月8日)
プラチナのデータ追加。間違ったデータの入力に対する警告。ポリゴンZに関連したセーブ機能のバグ修正。テーマのコンテナを変更、"ppn"を"neat"に差し替え。
Version 7.8 (2007年9月4日)
細部のバグ修正。
Version 7.6 (2007年6月20日)
めざめるパワー計算時のバグ修正。
Version 7.5 (2007年5月24日)
範囲外の不正なデータ入力に対する警告の追加。
Version 7.4 (2007年5月11日)
多数のバグ修正。デオキシスとミノマダムのフォルム追加。
Version 7.1 (2007年3月19日)
DP新登場ポケモンの英名を更新。
Version 7 "Tagsoup" (2007年2月24日)
テーマシステムの追加, 新たなセーブ機能;古いセーブとは互換性がありません。もっと詳しく... (英語)
Version 7 "Tagsoup" beta (2007年2月10日)
新たな視覚的ユーザーインターフェース,機能の導入 そして 基本的なコードを完全書換。旧バージョンの個体値計算機に使われていたいくつかの機能を改善してくれた Brett Harris に感謝。最初の公開ベータ版。
Version 5 (2006年11月2日)
DPのデータ追加。
Version 4.1 (2005年10月7日)
細部のバグ修正。
Version 4 (2005年10月5日)
ユーザーインターフェースの大幅な変更。保存/読み込み機能追加。オンライン機能。印刷版
Version 3.1 (2005年6月1日)
CSSの細部の変更。ポケモン名、性格の自動補完機能追加。
Version 3 (2005年5月17日)
ステータス計算機能の追加。CSSコードの細部の変更。精度の有効化。
Version 2.1.3 (2005年5月16日)
小さなバグ修正。
Version 2.1.2 (2004年12月9日)
"Defence"を"Defense"に変更。
Version 2.1 (2004年12月3日)
表示/隠す機能の追加、いくつかの単語の修正。
Version 2.0 (2004年11月5日)
いろいろなコードの変更。800x600をサポート。デオキシスのフォルム追加。
Version 1.0beta (2004年9月14日)
最初の公開版

ライセンス

この作品は クリエイティブ・コモンズ 表示 - 非営利 - 継承 3.0 非移植 ライセンスの下に提供されています。
www.legendarypokemon.netにある作品に基づいています。
あなたは以下の条件に従う場合に限り、自由に:
本作品を複製、頒布、展示、実演することができます。
二次的著作物を作成することができます。
あなたが従うべき条件は以下の通りです:
表示 - あなたは原著作者のクレジットを表示しなければなりません。
非営利 - あなたはこの作品を営利目的で利用してはなりません。
継承 - もしあなたがこの作品を改変、変形または加工した場合、あなたはその結果生じた作品をこの作品と同一の許諾条件の下でのみ頒布することができます。

再利用や頒布に当たっては、この作品の使用許諾条件を他の人々に明らかにしなければなりません。

このプログラムのクレジットの変更は許可されていません。

クリエイティブ・コモンズ・ライセンス

すばらしい関数を作ったDustin Diazに感謝。

このプログラムの原作者はあなたがこのプログラムに翻訳を含む変更を加えたことを通知することを願っています。

免責事項

ポケモンの著作権は © 任天堂, クリーチャーズ, ゲームフリークおよび株式会社ポケモンに帰属します。 この非公式な、愛好者によるプログラムは上記のいかなる企業によって開発されたものでも、また承認されたものでもありません。

説明 ±

努力値、個体値って何?

ポケモンWiki努力値個体値に説明があります。

ユーザーインターフェイス

セーブ
セーブコードとブックマークに登録したり友達に教えたりするためのリンクを生成します。
ロード
シングルクリックでURLに保存されたデータをロードします。ダブルクリックするとセーブコードの入力画面が現れます。
例: ツボツボ, ギラティナ, カビゴン, チーム.

個体値計算 (ヘルプを隠す)

* 印がついている項目は省略可能です。入力しなくても動作しますが、入力することでより精度の高い結果を得られることがあります。

努力値を必ず記入するようにしてください!

どの計算機もあなたの入力した努力値が正しくない場合エラーを返すことがあります。必要なら、 いくつか逆ドーピングきのみを使ってください。

大抵の場合、ふしぎなアメをいくつか使うことでレベル20前後で正確さ100%の結果を得ることができます; ふしぎなアメを消費したくない場合は、使う前にレポートしておいて後でリセットすることができます。

モード

この計算機には3つのモードがあります。現在のモードは「努力値を計算」ボタンの左のボタンに表示されており、そこをクリックすることで切り替えられます。

シングル:1匹のポケモンについて計算します。ポケモンのレベルが高ければより精密な結果を得ることができます。低いレベルのポケモンを計算したい場合はオプションの情報やステータス入力用の列を追加してレベルアップ後や進化後、フォルムチェンジ時のステータスを入力してください。+Lv.+努力値 の表示はより正確な結果を得るために必要なレベルまたは努力値を示しています。

ジャッジ については、Wikiのページを参照。

チーム:個体値判定バトルをするときに便利です; 一度に複数のポケモンを計算することができます。個体値判定バトルとは、低レベルポケモンのパーティでフレンドと対戦し、レベル100時のステータスを調べるというものです。

厳選: ポケモンを厳選するときに便利です。

ステータスの計算

個体値中央値を使い、努力値を入力すると与えられたレベルでの正確なステータスを計算できます。

めざめるパワーの計算

めざめるパワーのタイプと威力はポケモンの個体値によって決まります。

個体値の分布 (または中央値に固定した場合、その値) を使って考えうるすべてのタイプと威力の組み合わせを計算することができます。

また、めざめるパワーのタイプが分かっていると、個体値計算に役立ちます。第四世代以降は、めざめるパワーのタイプを教えてくれる人がゲーム内に登場します。カクレオンに攻撃するのもよいでしょう。

努力値訓練ツール

努力値追跡
追跡モードを有効にするにはアクティブな列を非選択状態にします。次に適切などうぐを選択し、相手のポケモンの種類と戦った数を入力します。ポケルスがついている場合は左のチェックボックスにチェックを入れます。その後+ボタンをクリックすると努力値が加算されます。
努力値の計算
まずポケモンの個体値とステータスを入力し、これを使うとあとどれだけの努力値がそのステータスに達するのに必要か調べることができます。
courtesy of LegendaryPKMN .net